Los niños alrededor del mundo aman sus juegos
Para los niños de todo el mundo, los videojuegos son una fuente de diversión en su vida cotidiana. Con el fin de obtener más información acerca de sus experiencias con los juegos, Viacom Global Insights encuestó recientemente a 4.800 niños entre los 6 y 11 años de edad en 30 países*. Aquí se exponen algunos de los descubrimientos principales acerca del mundo de los videojuegos entre los niños de 6 a 11 años:
6 de cada 10 niños tienen su propia consola de juegos o tienen acceso a una. Mientras que el 61% utiliza regularmente una consola de juegos, el 35% tiene una propia. Entre los niños que tienen acceso a una consola de juegos, la mayoría (69%) tiene una en su hogar y el 19% tiene dos.
Los niños realmente aman sus consolas de juegos. Entre los niños que poseen consolas de juegos, casi 7 de cada 10 chicos (69%) coinciden en que “aman este dispositivo y no pueden vivir sin él”. Un porcentaje similar (62%) dice que usa su consola diariamente.
Jugar juegos es la actividad #1 de los niños en dispositivos móviles. Aproximadamente 7 de cada 10 niños tienen acceso a una tableta o a un teléfono inteligente (smartphone), y cerca de 4 de cada 10 poseen uno propio. Entre los que tienen una tableta o un teléfono inteligente, el 85% juega videojuegos. Esto obtuvo una clasificación más alta que tomar fotos (69%), escuchar música (69%) y ver videos (66%).
Los videojuegos son la actividad favorita #1 de los niños – y para muchos, es una fuente de conexión con otros niños. Casi 6 de cada 10 varones (58%) dicen que jugar videojuegos es lo que más les gusta hacer. (En comparación, los videojuegos son la actividad favorita para el 31% de las niñas). Además, casi un tercio de los varones (30%) dicen que jugar videojuegos es una de las cosas más importantes que pueden hacer para conectarse con otros niños en la escuela.
Algunos niños juegan para calmarse en momentos de ansiedad. El 37% de los niños juegan juegos en un teléfono o en una tableta, y el 32% juegan videojuegos o juegos en una computadora para relajarse cuando se sienten estresados
Los niños influyen en las compras relacionadas con consolas de juegos que realizan sus padres. ¡Algunos incluso utilizan PowerPoint para exponer sus opiniones! Casi dos tercios de los padres (62%) dicen que su hijo jugó un papel en la elección de una videoconsola comprada para el hogar. Para pedir algo que realmente querían, un tercio de los niños (32%) han hecho una presentación en PowerPoint, un video, un dibujo o un informe. Mientras que los juguetes fueron la cosa #1 que estos niños negociaron (45%), los videojuegos (31%) y las consolas de juegos (27%) alcanzaron el segundo y el tercer puesto.
* 30 países encuestados: Alemania, Arabia Saudita, Argentina, Australia, Brasil, Canadá, Chile, China, Colombia, España, Estados Unidos, Filipinas, Francia, Holanda, Hungría, India, Indonesia, Italia, Japón, Malasia, México, Nigeria, Nueva Zelanda, Polonia, Portugal, Rusia, Sudáfrica, Suecia, Reino Unido, Turquía